规模感还可以,但大多数怪物场景都是在黑暗中,战斗的剪辑看起来像是在试图节省预算,我不明白,因为 Shin Gozilla 以最少的预算完成了同样的巨大规模、破坏力和出色的 3D 感,在白天。“太近”的预算可能在100万至150万美元之间。"。"让我们放弃原创性和PC一切。"。有点慢,但还行。它更长,更依赖于移动镜头,它滞后而不是像其微调的前身那样颠簸。从客观的角度来看。。
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